Énoncé exercice 2

🛠️ Construction, paramétrage et programmation

Ceci est l’exercice principal de ce TP1 de prise en main Unity + XR :

  1. Créer une nouvelle scène de type “VR Basic” :
  2. Explorer son contenu.

image.png

  1. En réutilisant des composants de la scène exemple du XR Interaction Toolkit, mettre en place les éléments et interactions suivants :

NB : seuls les sons de collision et l’extinction de la lumière nécessitent de créer de nouveaux scripts

✍️ Questions de compréhension


🧠 Analyse de l'exercice

Points importants

✓ Manipule les composants essentiels du XR Interaction Toolkit

✓ Couvre la navigation (téléportation + locomotion continue) et la manipulation (near/far interactor)